海城,企鹅岛。
柳风躺在游戏仓内,看着逃生那阴森的游戏主页,心中不住地打鼓。
上头吩咐下来要两天内通关游戏,自己又把任务压缩成一天分给了下属。
这一天的差额,是留给他自己整合报告,向上邀功用的。
但这并不代表他自己就不需要玩游戏。
相反,他必须比下属更懂这个游戏。
终于,他做足了心理建设,深吸一口气,点击了“继续游戏”。
经过一阵恍惚后,他又回到这个让人发狂的游戏世界。
昨天,他就是在这里连续三次被怪物抓住。
然后被游戏仓助手强制踢下线的。
他发现,无论自己怎么贴墙跑,怎么规划路线。
最终都会被那个恐怖的怪物追上。
他推开门,准备再次进入令人绝望的追逐战。
这时,他的视网膜上,突然跳出了一行他从未见过的血红色字体。
【警告:您的世界正在被入侵,请谨慎行事。】
柳风皱起了眉头。
入侵?那是什么?
这游戏还有什么玩法被自己意外激活了吗?
他在原地等了一会儿。
预想中那令人心悸的追逐心跳声并没有出现,周围的任何动静也没有变化。
整个环境里,只有他自己沉重的呼吸声。
算了,不管了。
柳风摇了摇头,不去多想,直接跨出房门。
追逐音乐,骤然响起。
他的心跳就被调动起来,像是塞进扩音器里,震得耳膜都在动。
柳风拔起腿就跑。
经过昨天的反复失败,他已经分析出,这场追逐战存在迷惑性。
那条看似宽阔的大路,其实是一条回环路,如果一味地沿着大路跑,最终还是会被擒住。
唯一的生机,就在那些狭窄的岔路里。
如此想着,他开始在黑暗中疯狂奔跑。
手上的摄像机因为剧烈的晃动,画面变得模糊不清。
另一边,陈未野已经进入到怪物体内,感受着灵活的技能和进攻能力。
他的视野中,有一个小小的地图,清晰地展现出整个追逐战的地图概况。
地图上,一个小小的红点正在疯狂闪烁,每一次闪动。
都代表着那个正在楼道内狂奔的柳风。
陈未野就静静看着柳风在道路上狂奔。
在普通的入侵系统中,入侵的玩家虽然能感知到被入侵者的位置。
但自身的技能和机动性,与原版的怪物毫无差别。
而陈未野所拥有的入侵系统。
是他独有的。
想怎么调,就怎么调。
表面上,他操控的角色是笨重的大壮。
实际上,他可以随时瞬移,消除心跳提示,甚至将移动速度调整到超人的水平。
他就这样,将小地图拖到一边,看着那个红点一头扎进了一条死胡同。
然后,他将自己的心跳提示音调到最小。
默默地瞬移到了那个岔路口的视野死角,静静地等待着柳风的出现。
此时的柳风,在拐入岔路口后,经过一番搜寻,发现这条路果然是一条死胡同。
他从房间的窗户向外看去,见走廊上空无一人,暗暗松了口气。
他快步跑出房间,来到了拐角处。
还没来得及探查。
只听见耳旁响起一句低沉得令人毛骨悚然的话。
“小猪,我抓到你!”
柳风感觉自己的脖子猛地一紧,双脚瞬间悬空,整个人竟被大壮硬生生地提了起来。
陈未野没有立刻杀死这个猎物。
而是将他提到自己眼前。
欣赏着他那张因为恐惧和窒息而涨得通红的脸。
然后,才慢悠悠地,从腰间抽出了那把锈迹斑斑的砍刀
像剁肉馅一样,将他一点点地砍成了臊子。
【你死了。】
随着游戏弹出的提示,柳风懊恼地锤了一下游戏仓的内壁。
今天运气真他妈背,居然在岔路口刚好跟怪物碰上了!
没法子。
柳风选择了第二次游戏。
这一次,陈未野将怪物的心跳提示改回了默认值。
他看着柳风熟练地躲进了储物柜。
然后假模假样地在房间内搜查了一番。
最后,径直走到了柳风所在的柜子前。
一把!拉开!
抓住!
顷刻炼化!
柳风看着眼前再度弹出的死亡提示,眉头紧锁。
不对啊。
今天这怪物行为跟昨天怎么不一样。
按照这游戏的设定,怪物不都是会先搜查旁边的空柜子,给我留下逃跑的时间吗?
这一次怎么直接就冲着我来了?
此时的柳风,还没有意识到事情的严重性。
在第三次游戏时,陈未野干脆直接瞬移到了最终的出口处,守株待兔。
柳风还傻乎乎地在前面一点点地搜刮。
直到他发现出口,内心一阵狂喜。
他推开门,发现自己正好一头撞进了怪物的怀里。
第三次游戏失败的提示弹出。
游戏仓助手也将他踢出了游戏。
柳风整个人还处于懵逼状态。
此时,距离他进入游戏不到半小时。
什么情况?
怎么这怪物跟开了灵窍似的。
各种战术玩得花里胡哨,预判我的预判?
他起身倒了杯水,在休息间里来回踱步,重新进入游戏。
这一次,他终于意识到哪里不对劲了。
入侵!
他想起了第一次游戏时,那个血红色的入侵提示。
弹出这个提示后,游戏难度直线上升。
怪物的逻辑根本不符合原本的设定,更像是真人行为。
柳风忽然想明白了,在看到入侵的那一刹那,直接选择断开游戏。
将此事发送到了公司的内部工作群里,询问是否有人碰到过类似的入侵提示。
在得到所有人都否定的回答后。
他知道,这个所谓的入侵系统,就是冲着他来的!
是那个该死的小作坊。
在用这种下三滥的手段,报复企鹅!
好啊……跟我玩阴的是吧?
柳风的眼神,瞬间变得阴狠起来。
你以为我会被这点小伎俩吓住?
Too naive!
他非但没有愤怒,反而嗅到了一丝机会。
你不是喜欢用盘外招吗?
那我就用我们最擅长的舆论战,把你彻底淹死!
他立刻将自己被虐杀的视频剪辑出来。
写成了一篇声情并茂的帖子,发布到了网上。
但是,他刻意将那条入侵提示完完整整地删去。
并将其中的怪物行为,歪曲成了一个会严重影响游戏平衡的恶性Bug。
帖子发布完成后,他立刻动用了公司的水军资源,大肆灌水。
请了一波企鹅系主播,把热度炒的不知天地为何物。
……
江城,高级公寓。
光耀刚刚睡醒,就迫不及待打开手机,看看认识的人进度如何了。
对于稍微有点热度的主播,大家都会在一个群里,互相聊聊天,打打趣。
打开手机后,预想中的进度讨论并没有出现。
大家只是围绕着新的话题互相对骂。
“入侵系统?什么鬼?”
光耀往上翻了十几页的聊天记录,才从一片混乱中,扒拉出了一点相关的信息。
他点开了那个被疯传的帖子和视频。
完完整整观看下来后,他眼睛都瞪大了。
卧槽,这游戏还有隐藏玩法?
正当此时,逃生的工作室,对这件事做出了官方回应。
【对于网上有关“恶性Bug”的讨论,工作室在此作出以下回应。】
【入侵,是我们在游戏设计初期就已考虑到的核心玩法之一,并且在游戏发售时,就已经整合进了游戏中。】
……
【对于玩家使用入侵系统,需要对游戏有个大概的了解。】
【因此,工作室对入侵系统的设定为,仅有玩家通关后,方可解锁。】
【而目前,入侵的相关功能,还在后台调试中。】
【经过后台查看,入侵分为多次,其中两次入侵同一用户的人数为10人以上。】
这则公告一出,整个游戏专区都掀起了更加热烈的讨论。
原本关于恶性Bug的讨论,瞬间被淹没。
大家对这个首通玩家更加好奇。
这游戏才发售不过十二小时,怎么就有首通玩家了?
而且这首通玩家是谁?为什么不放出来看看。
但讨论的氛围在经过几波之后,开始走向奇怪的地步。
一批来自海城的网友,开始纷纷指责起游戏制作人。
【那么难的游戏,根本不可能有人通关。】
【怕是制作人嘴硬,把恶性Bug说成玩法。】
【本来还对制作人有点好感的,现在直接退款。】
【要是官方不放出首通玩家,我就退款差评!】
【笑死,从给10GN送假版本开始,这工作室就一直在造假。谁知道这个玩法是不是真的。】
【骗骗大伙儿得了,别把自己给骗了。】
光耀看着这批充满了正义感的评论。
敏锐地嗅到了一丝不对劲的味道。
疑点一。
一个正常的玩家,发现了一个可能的新玩法。
第一反应应该是兴奋和好奇。
而不是像现在这样,急着给游戏定性为诈骗。
疑点二。
这批带节奏的账号。
IP地址高度集中在海城。
而且发言风格,像极了专业的水军。
疑点三。
那个发帖的受害者,口口声声说是恶性Bug,。
但视频里,他只要不被入侵,就能正常游戏。
这根本影响不了普通玩家的体验。
光耀冷笑一声。
这逃生肯定是惹到某个不知名的大手了。
他正想开直播,好好跟观众们讨论讨论这件事。
结果游戏群里又炸出新一轮的讨论。
这信息翻得比之前还快。
事情的起因,竟然是一个截图。