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第2章

1. 核心机制

– 世界锚定:系统自动扫描目标世界规则,生成适配宿主的身份模板(年龄/背景/基础能力等)。在网球王子世界,系统会强化宿主的运动神经和战术分析能力;在危险的冒险世界则可能提升宿主的身体素质和武力值。

– 任务生成:每个世界自动生成1个主线任务(必须完成)和若干支线任务(可选)。任务目标通常与修复该世界核心遗憾相关,比如拯救关键人物、改变重大事件结局等。

– 时间管理:采用”思维加速”技术,宿主在穿越世界经历数年,原世界仅过去数天。当前时间流速比为365:1(精确到毫秒级调控)。

2. 基础功能模块

– 技能拓印:允许宿主带走每个世界最擅长的1项能力(需满足熟练度≥90%)。在网球世界可保留”数据网球”分析力,在冒险世界能带走特殊能力等。

– 语言通译:实时翻译所有已知语言(含方言),但对专业术语需要宿主自行学习理解。系统会提供”语言学习加速”辅助模式。

– 身份构建:自动生成符合世界观的合理身份。当前网球王子世界设定为”15岁的中国留学生”,系统已修正所有相关人员的认知记忆。

3. 运行限制条件

– 能力封印:初始阶段仅开放30%系统功能,需通过完成任务逐步解锁。当前世界已禁用:未来预知/身体素质强化等非常规能力。

– 干涉阈值:禁止直接改变世界重大历史节点(需通过蝴蝶效应间接影响)。比如不能直接治愈幸村病症,但可以推动其提前就医。

– 存在时限:单世界最长停留时间≤3年(特殊任务可延长)。倒计时界面会显示在宿主视野边缘,以红黄蓝三色预警。

4. 跨世界规则

– 记忆保护:宿主永远保留完整穿越记忆,但系统会过滤导致精神崩溃的负面记忆(可手动关闭此功能)。

– 物品携带:仅限被系统认证的”羁绊物品”(需情感值≥80%)。当前世界可携带:丸井赠送的护腕/比赛录像等具有纪念意义的物品。

– 回归机制:完成主线任务后激活72小时道别缓冲期,宿主可自由安排收尾事宜。超时未回归将强制剥离。

5. 特殊注意事项

– 世界排斥:当宿主行为严重违背世界逻辑时,会引发排斥反应(头痛/记忆模糊等)。当前世界排斥率:3%(安全阈值内)。

– 紧急协议:遭遇生命危险时触发”量子回溯”,最多可回档3次(每次消耗50%系统能量)。

(系统提示音:”请记住,您既是观察者也是参与者——改变命运需要付出相应的代价”)

附:当前网球王子世界特别条款

① 禁止使用职业级技巧碾压中学生(技能输出限制在U17水平)

② 医疗干预需符合当代医学水平(过度超出的医疗知识不可用)

③ 关键人物好感度变更需通过系统审核(防止过度干预)

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